Archivo de la categoría: Pre-release – Oath of the Gatewatch

Sobre ciertas reglas en torneos de MAGIC

Desde Luna Arcana, tras informarnos un poco, hemos decidido comentar el asunto por motivos originados en el pasado FNM. Vayamos por puntos.

  1. ERRORES:
    1. Llegar tarde a la partida o jugar por accidente con el oponente equivocado resta tiempo al otro jugador. Todos los jugadores deben sentarse rápidamente, barajar y empezar a jugar cuando la ronda empiece sin excepción.
    2. Se debe barajar el mazo correctamente. En realidad, en torneos ni siquiera está permitido colocar tu baraja 2 cartas-1 tierra antes de barajar. (En Luna Arcana lo permitiremos mientras el jugador baraje correctamente a continuación.) 
    3. Los espectadores no tienen permitido ayudar a los jugadores ni comentarles jugadas, tampoco pueden consultarse guías en internet mediante móviles etc.
  2. TRAMPAS:
    1. Intentar que una partida no acabe, que acabe pero no de tiempo a jugar otra o cualquier otro modo de manejar el reloj para sacar ventaja se considera hacer trampas. Esto incluye «estirar» las jugadas para ganar con el resultado actual sin dejarte tiempo de intentar ganar. EN LUNA ARCANA PENALIZAREMOS ESTOS COMPORTAMIENTOS TRAS ADVERTIR AL JUGADOR DE LAS CONSECUENCIAS SI NO CAMBIA SU COMPORTAMIENTO.
    2. Fraude engloba el crearse un nuevo número de la DCI por el motivo que sea, jugar suplantando a otra persona, mentir a un juez, mentir al oponente sobre información libre, ver que alguien hace algo incorrecto y no notificarlo, testificar falsamente sobre una partida que estás viendo para que tu amigo no se vea perjudicado, alterar los resultados de una partida, etc. EN LUNA ARCANA DESCALIFICAREMOS INMEDIATAMENTE A LOS JUGADORES CULPABLES TRAS DEMOSTRARSE EL FRAUDE.
    3. Violación de información oculta: igual que la colocación de un mazo debe ser aleatoria y desconocida, hay cierta información que debe permanecer oculta. Enseñar una carta que has cogido mientras realizas un draft, mirar intencionadamente las cartas que está cogiendo la persona sentada a tu lado en dicho draft, mirar intencionadamente la primera carta de tu biblioteca o un morph de tu oponente cuando dicho oponente está despistado, mirar intencionadamente las cartas del mazo de tu oponente mientras barajas, etc. Todo esto puede proporcionarte una ventaja estratégica injusta y no está permitido. EN LUNA ARCANA PENALIZAREMOS ESTOS COMPORTAMIENTOS INMEDIATAMENTE TRAS ADVERTIR AL JUGADOR DE LAS CONSECUENCIAS.
    4. Marcar de algún modo las cartas para que sean reconocibles para ganar ventaja no está permitido. Si se juega con fundas, todas las fundas deberán ser iguales, si se juega sin fundas los reversos de las cartas han de estar desgastados de un modo idéntico de modo que no puedan ser reconocibles. Lanzar dados trucados o llevar cartas falsas/fotocopias/proxys también entra en este apartado. EN LUNA ARCANA DESCALIFICAREMOS INMEDIATAMENTE A LOS JUGADORES CULPABLES TRAS DEMOSTRARSE LA TRAMPA.
  3. ANTIDEPORTIVIDAD
    1. Mantener las formas, No ensuciar, ser educado… En Luna Arcana puede ser motivo de perder el derecho a tu carta promo en el reparto de premios, YA QUE TODA TIENDA ORGANIZADORA DE TORNEOS SE RESERVA EL DERECHO A REPARTIR LAS CARTAS PROMO COMO DESEE (salvo las del top8 en Game Days)
    2. Determinar aleatoriamente al ganador es ILEGAL, ya sea mediante dados, monedas u otros medios. En Luna Arcana, si te niegas a jugar la ronda en función de algo aleatorio, quedarás automáticamente DESCALIFICADO y no podrás optar a ningún premio.
    3. Apostar por el resultado de las rondas/partidas es ILEGAL, ya que puede alterar el resultado. En Luna Arcana prohibimos estos comportamientos. A los espectadores les pediremos que se abstengan de apostar y les recordaremos que nos reservamos el derecho de admisión al local. A los jugadores les recordaremos que es motivo de DESCALIFICACIÓN y/o pérdida de premios.
    4. PACTOS Y APUESTAS. 

      Aclaremos unas cuantas cosas al respecto:

      1. Sí, «pactar» el resultado de una ronda es legal, con resultados de 2-0, 2-1 ó de 0-0. Es decir:
        1. concediendo la victoria, ya se haya jugado la primera partida o no.
        2. se empatan todas las partidas. En la práctica, ambos jugadores se han rendido en dicha ronda. Aunque alguno de ambos jugadores, o los dos, hubieran ganado una partida, se entiende que AMBOS SE RINDEN en toda la ronda.
      2. NO SE PUEDE PACTAR 1-1. Aunque sea empate, ambos jugadores obtienen puntos por victoria del rival en el computo final del torneo que NO HAN GANADO y por tanto alteran el resultado del torneo. En Luna Arcana AVISAMOS de que intentar pactar 1-1 podría conllevar la DESCALIFICACIÓN INMEDIATA y la pérdida de cualquier premio al que se pudiera optar (a menos que se juegue dicha ronda cuando avisemos de las consecuencias a dichos jugadores)
        1. Es distinto si, aun empatando 1-1, por falta de tiempo de ronda los jugadores no ven posible resolver el empate y lo reportan como resultado final.
      3. SOBORNAR o ACORDAR PARTE DEL PREMIO A CAMBIO DEL RESULTADO DE LA RONDA ES TOTALMENTE ILEGAL, Y SIN NINGÚN TIPO DE ADVERTENCIA PODEMOS DESCALIFICAR A LOS JUGADORES QUE LO INTENTEN. SIN NEGOCIACIÓN NI ADVERTENCIA ALGUNA.
        1. Ejemplo de lo que no se debe hacer: dos jugadores que fueran a quedar primero y segundo y uno de ellos le ofrece al otro el primer premio a cambio de empatar.
        2. Ejemplo de lo que no se debe hacer: un jugador le pide al otro que conceda a cambio de alguna carta de su cambio.
        3. Ejemplo de lo que no se debe hacer: varios jugadores en la última ronda de un suizo pactan todo el top4/top8 ofreciendo los mejores premios a algunos jugadores para incitarles a dar el resultado requerido.

Para aquellos a los que atañe, repetimos por si no se entendiera:

RENDIRSE EN UNA RONDA: OK

ACORDAR DIVIDIR EL PREMIO AL PACTAR: DESCALIFICACIÓN

¡Pasada de Prerelease!

La prerelease terminó cargada de buen rollo, de risas, expediciones de zendikar… y hasta kozilek, que salio en el ultimo instante.
Estos fueron los ganadores del torneo, ¡los NINJA-ROBOTS!

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Y los afortunados con los sobres de regalo.

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Pronto publicaremos un buen montaje de lo grabado durante toda la tarde. Entre tanto, desde Luna Arcana esperamos que os lo pasarais muy bien, que os gustaran las cartas que os salieron y que volvais para la próxima prerelease.
¡Un saludo y gracias a todos los participantes del torneo!

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¡Todo listo para la presentacion!

Y la vamos a celebrar por todo lo alto, con nuevos Juegos del Edro, un concurso especial, chuches de regalo y refrescos, ¡que ansia ya por empezar! 😀
Recordad: a las 17:00, ¡no falteis!

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¡Que pedazo de trofeo!

La prerrelease es ya mismo y ya casi lo tenemos todo listo en luna arcana 😀
¡Mirad el pedazo de trofeo que se llevara el equipo ganador!

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¡Quedan solo 4 días! – INSCRIPCIÓN CERRADA

La pre-release del Juramento de los Guardianes es ya mismo, y se nos acaban las plazas de equipos por la tarde, pero todavía podéis apuntaros por la mañana. ¡No os quedéis sin la oportunidad de probar la nueva edición antes que nadie! 😀

INFORMACIÓN de la presentación.

Para preinscribiros podeís pinchar AQUÍ.

CERRADA LA INSCRIPCIÓN PARA EL GIGANTE DE DOS CABEZAS: plazas completadas.

CANCELADO EL EVENTO DE PRESENTACIÓN POR LA MAÑANA: agotadas las plazas totales para la presentación.

Habeis decidido apuntaros todos al gigante de dos cabezass. ¡Mucha suerte a los 8 equipos inscritos! 😀

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Juramento de los Guardianes – Spoiler 3

Bueno, ya hemos hablado de algunas criaturas legendarias, planeswalkers y tierras nuevas. Ahora creo que es el turno de hablar de algunos de los nuevos Eldrazis. ¿Por qué? Porque me gustan 😀

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World-BreakerDestructor de Mundos (6+Verde)

Criatura – Eldrazi [5/7]

Cuando lanzas este eldrazi, exilia el artefacto, encantamiento o tierra objetivo.

Vacío y ALCANCE ¡Por fin un eldrazi con alcance!

2+Incoloro, y sacrificando una tierra: devuelve al Destructor de Mundos del cementerio a tu mano.

Primero que nada, tenemos aquí a un eldrazi potencialmente INMORTAL que cada vez que lo lancemos exiliará algo fastidioso. Por ejemplo: los encantamientos/artefactos que mantienen exiliados a nuestros eldrazis. Además es fuerte, ¡y tiene alcance! ¿Cómo es posible que no hubiera antes eldrazis con alcance? ¡Que son enormes, por el amor de Zendikar!

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Deceiver-of-FormImpostor de Forma (6+Incoloro)

Criatura – Eldrazi [8/8]

Al principio de tu fase de combate, en cada turno, muestra la primera carta de tu biblioteca. Si esa carta es una criatura, puedes hacer que TODAS las otras criaturas que controles (el propio impostor no se beneficia) sean una COPIA de la criatura mostrada de esa forma. Puedes poner esa carta al fondo de tu biblioteca.

Flipe de carta, en serio. Primero es un 8/8, va a ser difícil de tumbar. Pero es que, TODOS los turnos te adivina una y, si esa carta es una criatura, puedes hacer que todas tus criaturas tengan su fuerza y resistencia bases y sus mismas habilidades. Vale, si la criatura que te fuera a tocar es débil o se trata de una tierra y otro hechizo no te beneficia demasiado, pero… ¿Y si es un eldrazi fuerte como este? ¿Y si todas tus criaturas, además de esta, son vástagos eldrazi y de pronto fueran todos 8/8? ¿No arrasarías la partida? Exacto.

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Juramento de los Guardianes – Spoiler 2

Vamos ahora con las tierras, desde las nuevas básicas a las nuevas expediciones 😀

WASTES o DESECHOSWastes

Estas son las nuevas tierras básicas, los «Desechos» que dejan los Eldrazi tras arrasar las tierras normales de Zendikar. Lo que queda son tierras que agregan maná INCOLORO, simple y llanamente.
Wastes-2 Wastes-Oath-of-the-Gatewatch-Spoiler

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Juramento de los Guardianes – Spoiler 1

La nueva edición se aproxima y hemos creído divertido comentar y explicar las cartas que ya se sabe que van a salir, para ir abriendo boca 😀 En primer lugar explicar unas cuantas cosas:

  • Se dice que se ha añadido un 6º color, pero no es así. En realidad lo que han hecho es crear un símbolo para un tipo de maná que ya llevábamos usando mucho tiempo despreocupadamente: el maná incoloro. Ése símbolo que algunos de los nuevos eldrazis tienen no es más que para obligarnos a pagar con las tierras incoloras o que agregan esa clase de maná.
  • También han decidido potenciar el estilo de juego POR EQUIPOS, con una habilidad que han llamado «surge», que en español se traduce como OLEADA, y que básicamente reduce los costes de los hechizos y aumenta sus efectos si tú O UN COMPAÑERO ya ha lanzado algún hechizo previamente ese turno. ¿Qué significa esto? Que el orden en que juguemos con nuestros aliados será CLAVE a la hora de jugar de forma eficiente nuestras nuevas cartas. ¿No resulta fascinante? Estamos deseando ver qué estrategias salen de esta idea.

Pero de momento veamos solo una muestra de 6 cartas: CRIATURAS LEGENDARIAS Y PLANESWALKERS

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Kozilek-the-Great-Distortion-Oath-of-the-Gatewatch-SpoilerKozilek, la Gran Distorsión

(10 maná, al menos 2 INCOLOROS) Cara, pero así son los mejores los eldrazis.

Criatura Legendaria – Eldrazi   [12/12] Fuerte de narices, como debe ser.

Cuando lanzas a Kozilek, si tienes menos de 7 cartas en la mano, roba cartas hasta tener 7. Not bad, mejor cuantas menos cartas tengas en el momento de lanzarlo.

Amenaza (no puede ser bloqueado excepto por 2 o más criaturas). Osease, que tienes un monstruo 12/12 que no puedes parar con una sola criatura.

Mientras esta criatura esté en juego puedes: Descartar una carta con coste de maná convertido X para contrarrestar un hechizo con el mismo coste de maná (X). MUY UTIL: básicamente, cualquier carta en tu mano puede ser un hechizo de contrarrestar.

 

Mina-and-Denn-WildbornMina y Denn, Salvajenacidos

(4 maná, almenos 1 ROJO y 1 VERDE)

Criatura Legendaria – Elfo aliado  [4/4]

Mientras controles esta criatura, puedes jugar una tierra ADICIONAL por turno. ¡Flipa, el aterrizaje se multiplica!

Pagando 1 rojo y 1 verde, y regresándote a la mano una tierra que controlas (de las que has girado, por ejemplo): la criatura objetivo que controlas gana la habilidad de ARROLLAR hasta el final del turno. Flipa de nuevo: estos dos son los reyes del aterrizaje, ya que pueden multiplicar los efectos de la habilidad y permitirte reutilizar las tierras que ya creías perdidas/usadas. 

 

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El Juramento de los Guardianes

El estreno de la próxima edición de Magic: the Gathering ya está próximo, y promete ser épico, pues favorecerá el trabajo en equipo y las grandes batallas de Magic.

Podéis encontrar toda la información sobre la presentación aquí e inscribiros aquí.

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Inscripción a la pre-release de Oath of the Gatewatch

INSCRIPCIÓN CERRADA: plazas agotadas.

¿Quieres asistir a la pre-release de la nueva edición de Magic?

Puedes encontrar aquí las bases del torneo e inscribirte usando el siguientes formulario: